https://www.youtube.com/watch?v=sy59cqiuFRc&feature=relatedPrimeira faseExistem alguns losangos no chão, que facilitam a aproximação do tank. O tank deverá enfrentá-lo no terceiro losango, porque da um espaço maior pros DSP se dividirem.
Os DPS e healers devem se posicionar em forma de U, ficando umas 5 jardas um do outro. Isso impede que os "Flares" atinjam mais de 3 players.
A cada 10 segundos, ele joga uma bola de energia chamada "Astral Flare", que causa de 500 a 700 de damage, e pula pros outros players que estiverem perto.
Todos os DPS devem atacar as Flares e matá-las o quanto antes, para que a raid tome menos damage.
Uma boa dica aqui é fazer uma macro >
/target Astral Flare , o que facilita demais pros Casters e Hunters acharem a bolinha de energia.
Não adianta ficar jogando DOT nas bolotas. tem que ser damage direto para destruí-las o mais rápido possível e evitar o acúmulo delas.
Depois da 10ª bolota, ele entra em Evocation.
Outra coisa: Ele mira em alguém, geralmente o segundo do agro, e joga um raio de arcane que causa um pouco mais de 5 k de damage. Se tiver um shadow priest, esse será o único DPS a atacar o boss enquanto os outros ficam nas bolotas. Atenção especial dos healers pra ele.
Segunda faseQuando ele zera a mana, entra em Evocation, tomando assim 200 % a mais de damage. Nesse momento, os melees derrubam a última bolinha e vão pro boss. Os casters e rangers o atacam assim que ele entra em Evocation.
Quando aabar o periodo de Evocation, ele está com a mana full e volta pra fase 1, jogando as bolotas novamente.
Dica útilWarlocks prestem atenção ao Big Wigs (addon necessário à raid - está na parte de addons obrigatórios), porque ele avisa quanto tempo falta pro evocation. Quando faltar 1 minuto, joguem Curse of Doom nele; quando entrar em evocation, o Doom explode causando um damage muito bruto.
Briga tranquila, mas Wipe na certa se acumular mais de 2 bolotas.